Certains jeux vidéo transforment notre perception, le réel et nos repères, brouillant la frontière entre ce que l’on voit et ce que l’on croit comprendre. La perception est ce voile fragile à travers lequel nous explorons le monde – un monde fait de pixels et de codes, mais aussi de sensations. Certains jeux vidéo dépassent la simple expérience ludique pour nous emmener dans des territoires où ce que l’on voit et entend est instable, changeant, incertain. Ces jeux jouent avec notre regard, nos sens, et parfois avec notre esprit, nous invitant à remettre en question ce que nous croyons comprendre et connaître de notre environnement.
Plongeons dans dix univers où la perception est un voyage inattendu : 10 jeux vidéo qui se jouent de nos repères, là où voir ne suffit plus.
Ne vous fiez pas à son titre provocateur : There is No Game: Wrong Dimension est bel et bien un jeu, mais qui aime prétendre le contraire. Il s’agit d’un point & click humoristique où chaque écran devient un prétexte à détourner les codes du jeu vidéo. Interface qui part en vrille, énigmes absurdes, faux bugs : There is No Game s’amuse avec les conventions. L’humour peut diviser, mais sa créativité désarçonne et séduit.
There Is No Game: Wrong Dimension © Draw Me A Pixel\
Dans Superliminal, vous vous réveillez dans un centre de thérapie onirique. Pour avancer, il faut manipuler la taille des objets selon la perspective sous laquelle vous les regardez : un petit cube vu de près devient gigantesque, et inversement. Ce concept donne naissance à des puzzles bluffants. Superliminal est court mais marquant, et bouscule avec finesse notre confiance en nos sens.
Superliminal © Pillow Castle\
Dans Portal, vous incarnez un cobaye d’un laboratoire futuriste où la seule issue est de résoudre des énigmes grâce à un pistolet à portails. Ces portails vous permettent de manipuler l’espace à votre avantage. Portal est une leçon de level design, mais aussi une démonstration de narration subtile, portée par un humour noir devenu culte.
Portal © Valve Corporation\
The Stanley Parable est un jeu narratif où chaque choix, ou absence de choix, redéfinit l’expérience. Vous incarnez Stanley, un employé ordinaire, suivi par une voix omnisciente que vous pouvez obéir ou défier. The Stanley Parable questionne notre rapport au jeu, à l’auteur et à l’illusion de liberté. Brillant et malicieux, il a aussi marqué durablement l’imaginaire collectif. La série Severance, diffusée sur Apple TV+, partage avec The Stanley Parable une ambiance glaçante et absurde autour du monde de l’entreprise.
Entre absurdité bureaucratique, perte d’identité et contrôle invisible, les parallèles sont nombreux. Certains y voient même une inspiration directe, tant les thématiques et la mise en scène résonnent : deux récits où des employés, prisonniers de leur bureau, remettent en question la réalité qui les entoure.
The Stanley Parable © Galactic Cafe\
Dans Antichamber, les règles de l’espace et de la logique sont volontairement brisées. Vous avancez dans un labyrinthe en vue subjective, mais tourner à gauche peut vous ramener là où vous étiez il y a cinq minutes. Les puzzles demandent de penser différemment, souvent à rebours de nos réflexes habituels. Minimaliste visuellement, exigeant mentalement, Antichamber peut frustrer, mais il offre aussi cette satisfaction rare quand on résout une énigme avec un raisonnement inattendu.
Antichamber © Alexander Bruce\
Manifold Garden vous propulse dans une architecture impossible, infiniment répliquée. Vous changez la gravité à volonté pour explorer un monde sans haut ni bas. Manifold Garden est une expérience contemplative qui séduit autant par sa géométrie que par la sensation de vertige qu’elle procure.
Manifold Garden © William Chyr Studio\
Dans Viewfinder, chaque photo que vous prenez devient un pont vers une nouvelle réalité. Vous imprimez littéralement l’espace à l’aide de votre appareil. Viewfinder déploie une idée lumineuse, même si son potentiel n’est pas exploité jusqu’au bout. Une parenthèse ludique aussi brève qu’étonnante.
Viewfinder © Sad Owl Studios\
Gorogoa est un puzzle narratif en 2D où vous déplacez, superposez et assemblez des illustrations pour faire avancer l’histoire. Pas de dialogues, juste des images dessinées à la main, qui racontent une quête symbolique. On y retrouve un mélange de poésie et d’intelligence, même si certains puzzles peuvent sembler un peu cryptiques. Court mais intense, Gorogoa séduit surtout par sa beauté visuelle et son ambiance douce.
Gorogoa © Jason Roberts / Annapurna Interactive\
Split Brain est un jeu coopératif qui repose sur une idée forte : deux joueurs, deux réalités différentes. Chacun voit une partie différente de l’environnement, et il faut communiquer pour résoudre les énigmes ensemble. Ce mélange de coopération et de décalage sensoriel en fait une expérience originale, idéale pour ceux qui aiment jouer à deux. L’expérience peut être un peu déroutante si la communication entre joueurs est mauvaise, mais c’est justement ce qui en fait le défi.
Split Brain © Shagar and Drumnam\
Dans Perception, vous incarnez Cassie, une jeune femme aveugle qui explore une vieille demeure hantée. Pour se repérer, elle utilise l’écholocalisation : chaque bruit révèle brièvement les contours de l’environnement. Cela crée une atmosphère tendue, car faire trop de bruit attire des présences hostiles. L’idée est excellente, même si le jeu souffre de mécaniques répétitives. Il reste toutefois une expérience marquante pour sa manière unique de transformer le handicap en force de gameplay.
Perception © The Deep End Games\
Ces dix jeux prouvent que la perception dans le jeu vidéo est une frontière mouvante, une invitation à redécouvrir le monde à travers un prisme instable et fascinant. Ils bousculent nos certitudes, mettent nos sens à l’épreuve, et nous rendent à la fois spectateurs et acteurs d’une expérience hors normes. Regarder, entendre, sentir, penser – tout devient matière à jeu. Et c’est dans ce mélange subtil que réside toute la beauté de ces créations.
Pour prolonger cette exploration des univers vidéoludiques, on peut aussi s’intéresser à leurs échos dans d’autres médias, comme les comics. Découvrez comment certains jeux vidéo inspirent des comic books dans cet article.