Trois ans après la sortie du premier opus, Capcom réitère en fouillant dans ses archives pour nous proposer Capcom Fighting Collection 2, une nouvelle compilation de titres de combat marquants de son histoire, destinée autant aux nostalgiques fans de retrogaming qu'aux curieux désireux de découvrir des jeux parfois oubliés. Mais au-delà de l’effet madeleine de Proust, que vaut réellement cette sélection de huit jeux aux ambitions et qualités très variables ?
Cette deuxième compilation de jeux de combat Capcom regroupe des titres sortis entre 1998 et 2004, une période charnière pour les jeux de combat, marquée par l’expérimentation et la transition vers la 3D permises par les nouvelles consoles du moment. Contrairement à la première compilation centrée sur des titres plus homogènes – à l'instar de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics –, ici, les jeux choisis offrent des expériences très différentes. De quoi rendre l’ensemble moins cohérent mais plus intéressant pour les joueurs avertis.
Un beau casting, mais la communication de l'éditeur tablait sur des "jeux légendaires" et reconnaissons que certains vont devoir se gratter un peu le crâne pour se rappeler de tous les membres de cette liste.
Ce premier crossover entre Capcom et SNK reste une curiosité appréciable pour son audace à réunir les deux univers emblématiques des éditeurs rivaux. Le gameplay est accessible et invite à des affrontements rapides, parfaits pour les débutants. Cependant, la réalisation technique montre ses limites avec des animations parfois rigides et un équilibrage pas toujours optimal. Malgré ces défauts, le jeu conserve un certain charme rétro et une place historique dans les jeux de combat.
Plus abouti, ce second jeu séduit par la profondeur offerte grâce à ses différents styles de combat, ce qui ravira les passionnés de stratégies complexes. La diversité du roster est également un point fort, proposant des personnages variés issus de deux univers riches. Toutefois, cette richesse peut rendre la prise en main intimidante pour les novices, et certains déséquilibres persistent entre personnages. Globalement, il reste une référence solide du versus fighting de son époque.
Cette compilation mélange des combattants issus de plusieurs franchises Capcom, ce qui offre une belle variété de styles et de références pour les fans. Le jeu est graphiquement propre et relativement fluide. Néanmoins, cette diversité génère aussi un manque d’unité dans le gameplay, avec des affrontements parfois déséquilibrés et des mécaniques qui ne s’accordent pas toujours bien. Un titre intéressant mais qui peine à convaincre totalement comme un jeu à part entière.
Une version enrichie du classique Street Fighter Alpha 3, ce titre est toujours apprécié pour sa richesse et sa précision dans le gameplay. Les nombreux modes de combat offrent une personnalisation intéressante qui satisfera les puristes. Le design 2D, bien que daté, garde une certaine élégance et une lisibilité claire. En revanche, son aspect graphique et sonore peut sembler un peu dépassé pour les joueurs modernes, ce qui limite son attrait pour un public plus jeune. Mais bon, quand on se lance dans une compilation de jeux datant d'il y a 25 ans, on se doute généralement d'où on met les pieds (et ici, c'est dans la gu*ule de l'adversaire).
Avec son univers scolaire unique et ses combats en équipe dynamiques, Project Justice – la suite de Rival School – apporte une fraîcheur bienvenue dans la compilation. Le système d’attaques combinées offre un rythme assez sympa, surtout en multijoueur. Cela dit, la caméra et la gestion de l’espace peuvent rendre les affrontements confus, et l’univers très japonais pourrait ne pas plaire à tout le monde. Une proposition originale qui divise mais qui possède indéniablement du caractère.
Power Stone brille par son approche fun et accessible, mêlant combat et interactions avec l’environnement. Son design coloré et ses arènes vivantes en font un jeu très plaisant, surtout en groupe. Cependant, sa simplicité peut aussi devenir répétitive à la longue, et l’intelligence artificielle ne pousse pas vraiment à l’amélioration en solo. Malgré ces limites, il reste un titre appréciable de par son originalité.
Cette suite pousse l’ambition en proposant des combats à quatre joueurs simultanés et des arènes plus vastes. Le rythme est effréné, ce qui peut plaire aux amateurs de chaos contrôlé. Cela dit, cette intensité nuit parfois à la lisibilité, et l’IA en solo montre vite ses faiblesses. Power Stone 2 s’impose comme un bon jeu pour des sessions multijoueur décontractées, mais pourrait peiner à trouver son public.
Dans la continuité de Star Gladiator (absent de la première compilation), Plasma Sword offre un univers de science-fiction original et des designs audacieux. Son gameplay en 3D propose une expérience différente des jeux plus classiques de la compilation. En contrepartie, la rigidité des contrôles et l’animation parfois lourde limitent son dynamisme, et le jeu est nettement moins fluide que d’autres jeux contemporains. Il demeure néanmoins une curiosité intéressante pour les amateurs d’exploration de licences moins connues.
La compilation se montre stable, avec des options attendues comme les filtres CRT, la sauvegarde rapide ou les modes en ligne. L’expérience est globalement fluide, bien que certains titres souffrent visuellement d’un flou ou d’une interface peu ergonomique. On regrettera surtout l’absence de contenus bonus plus substantiels comme, pourquoi pas, des documents d’époque ou des interviews de développeurs, qui auraient enrichi l’aspect nostalgique.
Capcom Fighting Collection 2 n’est pas une compilation aussi lisible que la première et potentiellement plus difficile à prendre en mains pour les non-initiés que pourrait l'être celle dédiée aux jeux vidéos Marvel vs. Capcom, mais elle a le mérite de remettre en lumière des jeux parfois oubliés (votre serviteur avait, pour l'anecdote, oublié avoir possédé Power Stone). Certains titres séduisent par leur originalité ou leur richesse, d’autres accusent le poids du temps ou peinent à convaincre. Pour les passionnés de l’histoire du jeu de combat, c’est une pièce à considérer. Pour les néophytes, mieux vaut choisir les titres à découvrir avec discernement.