Une nouvelle vidéo des coulisses de Clayface vient de dévoiler quelque chose d’assez impressionnant : un véritable costume de Gueule d’Argile, grandeur nature, capable de bouger sans effets numériques. Publiées par l’équipe de KM Effects, ces images permettent d’observer le travail réalisé pour donner une présence physique à l’un des monstres les plus particuliers de l’univers DC.

Après plusieurs photographies dévoilées cette semaine, la vidéo montre enfin la créature en mouvement. Et lorsqu’on connaît le résultat obtenu dans le film de James Watkins, découvrir ce qui se cachait derrière les effets spéciaux réserve quelques surprises.

Attention : la vidéo et la suite de cet article dévoilent l’apparence finale de Gueule d’Argile dans le film Clayface.

Sommaire

Gueule d’Argile prend vie dans une vidéo du tournage

La séquence dévoilée par KM Effects montre un comédien entièrement recouvert d’un imposant costume reproduisant l’apparence monstrueuse de Matt Hagen (Tom Rhys Harries). Son corps semble constitué d’une masse d’argile informe, tandis que son visage déformé, sa bouche démesurée et ses proportions inhabituelles rappellent immédiatement le personnage des comics.

Mais c’est surtout en mouvement que le résultat devient intéressant. La créature tourne la tête, se déplace et semble parfaitement capable d’interagir avec son environnement. Malgré son volume, le costume conserve une souplesse étonnante.

À l’intérieur se trouve Spencer Wilding, un comédien britannique spécialisé dans les rôles de créatures et les personnages imposants. Il avait notamment participé à l’interprétation physique de Dark Vador dans Rogue One: A Star Wars Story, ainsi qu’à celle de Kilowog dans Green Lantern en 2011.

Un costume monstrueux fabriqué en deux semaines

L’histoire de cette création est presque aussi intéressante que son apparence. Selon les explications du spécialiste des effets spéciaux Kristyan Mallett, son équipe disposait d’environ deux semaines pour concevoir et fabriquer le costume, après avoir reçu un scan du corps de Spencer Wilding.

Les différentes parties de la créature ont été sculptées séparément avant d’être assemblées autour du comédien. Le calendrier était si serré que les techniciens ont dû retirer manuellement une partie de la mousse à l’intérieur des éléments, afin de permettre à Wilding de bouger suffisamment.

Ce travail répondait à un besoin très précis de la production : disposer d’une créature physique sur le plateau pour tester les éclairages, les cadrages et les ombres. Les artistes chargés des effets numériques pouvaient ensuite s’appuyer sur cette référence pour intégrer le monstre dans les images définitives.

Le résultat possède une apparence particulièrement proche de certaines représentations de Gueule d’Argile dans les comics et dans Batman, la série animée, dont l’influence sur le film a été revendiquée par ses créateurs.

Voir aussi :

Clayface (Gueule d’Argile) : origines, pouvoirs et histoire de l’ennemi de Batman
Clayface : explication de la fin du film DC, que devient Matt Hagen ?

Pourquoi le film utilise-t-il des effets numériques ?

Dans les dernières minutes de Clayface, Matt Hagen apparaît sous sa véritable forme monstrueuse dans les égouts de Gotham. Cette transformation constitue l’aboutissement de son évolution tout au long du film, mais la créature visible à l’écran a été réalisée entièrement en images de synthèse.

Le réalisateur James Watkins et son superviseur des effets visuels, Angus Bickerton, ont expliqué à Entertainment Weekly que l’apparence définitive avait nécessité de nombreuses recherches. Plusieurs équipes ont participé à sa conception, en puisant dans les différentes versions du personnage apparues chez DC Comics.

Watkins tenait particulièrement à conserver quelque chose d’humain dans cette créature. C’est pourquoi le visage numérique garde certains traits de Tom Rhys Harries, notamment un œil capable d’exprimer la souffrance de Matt Hagen. Le réalisateur voulait que le spectateur puisse encore reconnaître l’homme derrière le monstre.

Le costume dévoilé par KM Effects n’était donc pas nécessairement destiné à apparaître tel quel dans le montage final. Il constituait un outil de tournage, permettant de donner aux équipes une référence concrète avant l’intervention des artistes numériques.

La vidéo montre néanmoins à quel point un effet physique peut être convaincant, même lorsqu’il est conçu pour être remplacé à l’écran. Et puisqu’une nouvelle apparition de Gueule d’Argile dans le DCU a déjà été annoncée par James Gunn, on peut imaginer que ce travail servira encore de référence pour les futures aventures du personnage.

Tom Rhys Harries dans le rôle de Matt Hagen sur l'affiche du film Clayface.

Crédit : Warner Bros. Pictures

Ce qu’il faut retenir (FAQ)

Le costume de Gueule d’Argile est-il réel ?

Oui. KM Effects a fabriqué un costume complet, porté par le comédien Spencer Wilding. Il a notamment servi aux tests de lumière et de cadrage pendant le tournage.

Est-ce ce costume qui apparaît à la fin de Clayface ?

Non. La forme monstrueuse visible dans la dernière scène du film est réalisée en images de synthèse. Le costume physique a servi de référence aux équipes techniques.

Qui a conçu l’apparence finale de Gueule d’Argile ?

Le réalisateur James Watkins a supervisé plusieurs propositions élaborées notamment avec le chef décorateur James Price, Legacy Effects et l’équipe des effets visuels. Framestore a réalisé la version numérique définitive.

Hagen (Tom Rhys Harries) touche son visage coulant dans le film Clayface.

Crédit : Warner Bros. Pictures

Sources : KM Effects, ComicBookMovie, Entertainment Weekly.

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