Kingdom Hearts fait partie de ces sagas dont tout le monde connaît le nom, mais dont beaucoup redoutent la chronologie. Et franchement, on les comprend. Entre les épisodes numérotés, les préquelles, les jeux mobiles, les films intégrés aux compilations, les titres à rallonge et les personnages qui changent de nom, de corps ou de cœur, l’univers imaginé par Square Enix et Disney peut vite ressembler à un labyrinthe.

La bonne nouvelle, c’est qu’il existe une manière claire d’aborder la saga. Il ne faut pas forcément commencer par le premier événement de la chronologie interne. Pour un nouveau joueur, le meilleur ordre reste souvent celui qui respecte la progression des révélations, même si certains épisodes se déroulent avant le tout premier Kingdom Hearts. En revanche, pour comprendre toute la mythologie autour de la Keyblade, de Xehanort, des Maîtres, de Sora et de la future intrigue de Kingdom Hearts IV, l’ordre chronologique devient très utile.

Voici donc le guide complet pour savoir dans quel ordre jouer à Kingdom Hearts, quelle est la chronologie de l’histoire, quels épisodes sont indispensables, et comment se préparer au mieux avant la suite de la saga.

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Sommaire

Dans quel ordre jouer à Kingdom Hearts ?

Pour découvrir la saga sans se perdre, le meilleur ordre n’est pas l’ordre chronologique pur. Il vaut mieux suivre un ordre proche de la sortie des jeux et des compilations modernes, car Kingdom Hearts repose beaucoup sur le mystère. Certains épisodes préquels expliquent des événements anciens, mais ils révèlent aussi des informations que le joueur n’est pas censé connaître dès le départ.

L’ordre conseillé pour un nouveau joueur est donc le suivant :

  1. Kingdom Hearts Final Mix
  2. Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
  3. Kingdom Hearts II Final Mix
  4. Kingdom Hearts 358/2 Days — en film HD dans les compilations modernes
  5. Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
  6. Kingdom Hearts Re:coded — en film HD dans les compilations modernes
  7. Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD
  8. Kingdom Hearts χ Back Cover
  9. Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage –
  10. Kingdom Hearts III
  11. Kingdom Hearts III Re Mind
  12. Kingdom Hearts Melody of Memory

Cet ordre a un avantage simple : il respecte l’expérience de découverte. On commence avec Sora, Donald et Dingo, puis on élargit progressivement le champ. On découvre ensuite Roxas, Aqua, Terra, Ventus, Xehanort, les Maîtres de la Keyblade et enfin les éléments qui préparent le futur de la saga.

Il existe une petite nuance importante concernant 358/2 Days. Dans certaines compilations, le film HD est placé avant Kingdom Hearts II. Pourtant, pour un premier visionnage, le découvrir après Kingdom Hearts II fonctionne souvent mieux, car cela préserve le mystère autour de Roxas au début du deuxième épisode numéroté. Ce n’est pas une obligation, mais c’est l’ordre le plus efficace pour ressentir l’histoire comme elle a été construite.

Sora dans le jeu Kingdom Hearts 3.

La chronologie complète de Kingdom Hearts

L’ordre chronologique de Kingdom Hearts est très différent de l’ordre conseillé pour commencer. Il suit les événements de l’univers, depuis l’époque mythologique de la Keyblade jusqu’à la disparition de Sora après Kingdom Hearts III.

L’Âge des contes : Kingdom Hearts χ, Unchained χ, Union χ et χ Back Cover

La chronologie commence très loin avant Sora. Cette période est souvent appelée l’Âge des contes. On y découvre le Maître des Maîtres, ses apprentis les Oracles, le Livre des Prophéties, Luxu, les premières unions de porteurs de Keyblade et les tensions qui conduisent à la Guerre des Keyblades.

C’est la partie la plus ancienne et l’une des plus difficiles à suivre, car elle vient surtout des anciens jeux mobiles et navigateur : Kingdom Hearts χ, Unchained χ et Union χ. Dans les compilations modernes, l’entrée la plus accessible reste Kingdom Hearts χ Back Cover, un film qui raconte une partie de ces événements du point de vue des Oracles.

Chronologiquement, c’est le vrai point de départ. Pour un nouveau joueur, en revanche, ce n’est pas le meilleur endroit où commencer. Ces éléments deviennent vraiment importants plus tard, surtout après Kingdom Hearts III et dans la préparation de Kingdom Hearts IV.

Entre l’ancien monde et Xehanort : la place abandonnée de Missing-Link

Kingdom Hearts Missing-Link devait s’inscrire après les événements de Union χ et avant la jeunesse de Xehanort. Le jeu devait notamment explorer une période liée à Scala ad Caelum, un lieu devenu central dans la mythologie récente de la saga.

Mais Missing-Link a été annulé par Square Enix avant sa sortie. Il ne faut donc pas l’intégrer comme un épisode à jouer. Pour le moment, son rôle exact dans la saga reste en suspens. Il est possible que certaines idées soient reprises plus tard, notamment dans Kingdom Hearts IV ou dans un autre projet, mais il ne fait pas partie du parcours accessible au public.

La jeunesse de Xehanort : Kingdom Hearts Dark Road

Kingdom Hearts Dark Road raconte la jeunesse de Xehanort, bien avant qu’il ne devienne le grand antagoniste de la saga dite du Chercheur des Ténèbres. On y découvre sa formation à Scala ad Caelum, son lien avec Eraqus, sa vision du monde et les racines de son obsession pour l’équilibre entre lumière et ténèbres.

Chronologiquement, cet épisode se situe avant Birth by Sleep. Il est important pour comprendre Xehanort, mais il ne faut pas forcément le regarder ou le lire avant d’avoir déjà une bonne connaissance de la saga. Son intérêt vient surtout de ce qu’il révèle sur un personnage que l’on connaît déjà comme menace.

Dix ans avant Sora : Kingdom Hearts Birth by Sleep

Kingdom Hearts Birth by Sleep se déroule environ dix ans avant le premier Kingdom Hearts. C’est l’un des épisodes les plus importants de toute la saga, même s’il n’est pas numéroté.

Le jeu suit trois porteurs de Keyblade : Terra, Aqua et Ventus. Leur destin prépare directement les événements des épisodes principaux. Terra est lié à la naissance de l’un des grands corps de Xehanort, Ventus explique une partie du lien avec Sora, et Aqua devient l’une des figures les plus tragiques et importantes de l’univers.

Si l’on veut comprendre pourquoi Kingdom Hearts III passe autant de temps à retrouver certains personnages, Birth by Sleep est indispensable. C’est aussi l’épisode qui transforme la saga : on ne suit plus seulement Sora et ses amis, mais une histoire beaucoup plus ancienne autour de la Keyblade.

Le Royaume des Ténèbres : Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage – suit Aqua après les événements de Birth by Sleep. L’épisode montre son errance dans le Royaume des Ténèbres et fait le lien avec le début de la saga de Sora.

Chronologiquement, il se déroule en grande partie avant et pendant le premier Kingdom Hearts. Mais dans l’ordre de découverte, il vaut mieux le garder juste avant Kingdom Hearts III, car il utilise une narration et une mise en scène pensées comme un prologue direct au troisième épisode numéroté.

Le début du voyage de Sora : Kingdom Hearts

Le premier Kingdom Hearts reste le vrai point d’entrée émotionnel de la saga. On y découvre Sora, Riku et Kairi, trois amis vivant sur les Îles du Destin. Lorsque leur monde est englouti par les ténèbres, Sora se retrouve séparé de ses amis et croise la route de Donald et Dingo, envoyés par le Roi Mickey.

C’est là que tout commence pour le joueur : les Sans-cœur, la Keyblade, les mondes Disney, Traverse Town, Maléfique, Ansem, la porte vers les ténèbres. Même si de nombreux événements plus anciens existent dans la chronologie, ce premier jeu reste la base de tout. Sans lui, les révélations ultérieures perdent une grande partie de leur impact.

Le Château Oblivion : Kingdom Hearts Chain of Memories

Kingdom Hearts Chain of Memories, ou Re:Chain of Memories dans sa version remake, se déroule juste après le premier épisode. Sora, Donald et Dingo arrivent au Château Oblivion, un lieu étrange où les souvenirs se manipulent et se déforment.

C’est un épisode parfois sous-estimé, notamment à cause de son système de combat à cartes, mais il est essentiel pour comprendre la transition entre Kingdom Hearts et Kingdom Hearts II. Il introduit aussi l’Organisation XIII, Naminé et plusieurs éléments centraux autour de la mémoire, des Simili et de l’identité.

La vie de Roxas : Kingdom Hearts 358/2 Days

Kingdom Hearts 358/2 Days raconte la période passée par Roxas au sein de l’Organisation XIII. L’histoire commence pendant que Sora dort après les événements de Chain of Memories, puis conduit directement au début de Kingdom Hearts II.

Chronologiquement, l’épisode chevauche une partie de Chain of Memories et se termine juste avant Kingdom Hearts II. C’est un épisode très important pour comprendre Roxas, Axel et Xion. Dans les compilations modernes, il est proposé sous forme de cinématiques HD plutôt que comme jeu complet.

Pour un premier parcours, il peut être plus fort émotionnellement de découvrir Kingdom Hearts II avant 358/2 Days, puis de revenir sur l’histoire de Roxas ensuite. Mais dans l’ordre strict de la chronologie, 358/2 Days arrive avant le deuxième épisode numéroté.

Le réveil de Sora : Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II se déroule après le réveil de Sora. C’est l’un des épisodes les plus appréciés de la saga, notamment pour son rythme, son système de combat, son introduction centrée sur Roxas et son affrontement contre l’Organisation XIII.

L’histoire développe les Simili, poursuit le destin de Riku et Kairi, et conclut une grande partie des intrigues lancées depuis le premier jeu et Chain of Memories. C’est aussi l’épisode qui donne à Kingdom Hearts son identité la plus marquée : une aventure Disney et Square Enix, mais portée par une mythologie de plus en plus personnelle.

Le journal de Jiminy : Kingdom Hearts Re:coded

Kingdom Hearts Re:coded se déroule après Kingdom Hearts II. Son intrigue part du journal de Jiminy Cricket, dans lequel apparaît un mystérieux message. Mickey et ses alliés plongent alors dans une version numérique des événements passés.

Ce n’est pas l’épisode le plus indispensable en termes d’émotion ou de progression principale, mais il prépare certains éléments nécessaires pour la suite, notamment autour du réveil de personnages liés à Sora. Dans les compilations modernes, il est lui aussi proposé sous forme de cinématiques HD.

L’examen de Sora et Riku : Kingdom Hearts Dream Drop Distance

Kingdom Hearts Dream Drop Distance se déroule après Re:coded et prépare directement Kingdom Hearts III. Sora et Riku passent l’examen du Symbole de maîtrise afin de devenir de véritables Maîtres de la Keyblade.

C’est un épisode capital pour comprendre le retour de Xehanort, les mondes endormis, les voyages liés au cœur et la manière dont la saga prépare son grand affrontement final. Il est presque impossible de comprendre correctement Kingdom Hearts III sans connaître les grandes lignes de Dream Drop Distance.

La fin de la saga de Xehanort : Kingdom Hearts III et Re Mind

Kingdom Hearts III conclut la saga du Chercheur des Ténèbres, c’est-à-dire le long arc construit autour de Xehanort. Sora, Donald et Dingo partent à la recherche du pouvoir de l’éveil, tandis que les Gardiens de la Lumière se préparent à affronter les treize ténèbres.

C’est l’épisode qui rassemble enfin les fils laissés par Birth by Sleep, 358/2 Days, Dream Drop Distance et les épisodes principaux. Le DLC Re Mind ajoute une couche supplémentaire aux événements du final, notamment autour de Kairi, des Gardiens et de la disparition de Sora.

Il ne faut donc pas considérer Re Mind comme un simple bonus facultatif. Pour suivre l’histoire après Kingdom Hearts III, il est important.

Après la disparition de Sora : Kingdom Hearts Melody of Memory

Kingdom Hearts Melody of Memory est un jeu de rythme, mais il contient aussi des éléments importants pour la suite. Il revient sur la mémoire de Kairi et sert de transition après Kingdom Hearts III et Re Mind.

L’épisode n’a pas le même poids qu’un jeu principal, mais ses dernières scènes sont importantes pour comprendre la recherche de Sora et la direction prise par la saga. Si l’on veut être prêt pour Kingdom Hearts IV, il ne faut pas l’ignorer complètement.

Sora dans Kingdom Hearts 4.

Quels épisodes de Kingdom Hearts sont vraiment indispensables ?

Tous les épisodes de Kingdom Hearts ajoutent quelque chose, mais tous ne sont pas indispensables au même niveau. Si l’objectif est de comprendre la grande histoire sans passer des dizaines d’heures sur chaque détour, on peut distinguer trois catégories.

Les épisodes absolument essentiels

Les épisodes indispensables sont :

  • Kingdom Hearts Final Mix, parce qu’il pose Sora, Riku, Kairi, la Keyblade et les Sans-cœur.
  • Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, parce qu’il explique l’état de Sora au début de Kingdom Hearts II.
  • Kingdom Hearts II Final Mix, parce qu’il développe l’Organisation XIII, Roxas et les Simili.
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, parce qu’il introduit Terra, Aqua, Ventus et les racines de Xehanort.
  • Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD, parce qu’il prépare directement Kingdom Hearts III.
  • Kingdom Hearts III et Re Mind, parce qu’ils concluent la grande saga de Xehanort.

Avec ces épisodes, on comprend déjà l’essentiel de l’arc principal. Mais il manquera des éléments importants autour de Roxas, Xion, Kairi, des Oracles et de la suite.

Les épisodes très importants, même s’ils ne sont pas numérotés

358/2 Days est presque indispensable si l’on veut comprendre l’attachement des fans à Roxas, Axel et Xion. Il donne une vraie profondeur à l’Organisation XIII et rend certaines scènes de Kingdom Hearts III beaucoup plus fortes.

χ Back Cover devient lui aussi de plus en plus important. À l’époque de Kingdom Hearts III, il pouvait encore sembler très éloigné de l’intrigue principale. Mais avec la mise en avant des Oracles, de Luxu, du Maître des Maîtres et de la nouvelle saga, cette période ancienne semble désormais incontournable.

0.2 Birth by Sleep est court, mais il sert de pont direct vers Kingdom Hearts III. Il permet aussi de mieux comprendre le destin d’Aqua, l’un des personnages les plus importants de la saga moderne.

Un nouveau personnage dans Kingdom Hearts 4.

Les épisodes que l’on peut résumer si l’on manque de temps

Re:coded est l’épisode le plus facilement résumable. Il contient des informations utiles, mais son intrigue principale est moins centrale que celle des autres jeux.

Melody of Memory peut également être résumé si l’on n’aime pas les jeux de rythme. En revanche, il faut au minimum connaître ses dernières révélations, car elles préparent la recherche de Sora après Kingdom Hearts III.

Quant aux anciens épisodes mobiles, ils sont importants pour la mythologie, mais leur accès est plus compliqué. Pour un joueur qui découvre la saga aujourd’hui, le plus raisonnable est de regarder χ Back Cover, puis de compléter avec un résumé clair de Union χ et Dark Road avant de se lancer dans les théories autour de Kingdom Hearts IV.

Quelles compilations acheter pour suivre Kingdom Hearts ?

Aujourd’hui, il n’est plus nécessaire de ressortir toutes les anciennes consoles pour suivre la saga. Square Enix a regroupé l’essentiel dans plusieurs compilations.

La compilation Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX contient six expériences majeures : Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts II Final Mix, 358/2 Days en cinématiques HD, Birth by Sleep Final Mix et Re:coded en cinématiques HD.

La compilation Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue contient Dream Drop Distance HD, le film χ Back Cover et le court épisode jouable 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage –.

Enfin, Kingdom Hearts III + Re Mind permet de jouer à la conclusion de la saga de Xehanort avec son DLC principal.

Square Enix propose également Kingdom Hearts Collection [I~III], qui regroupe ces grands blocs pour suivre l’histoire principale. La collection est aussi connue sur Steam sous le nom Kingdom Hearts Integrum Masterpiece.

En revanche, Kingdom Hearts Melody of Memory reste à part. Il faut donc l’ajouter séparément si l’on veut suivre l’histoire jusqu’au point le plus récent avant Kingdom Hearts IV.

Où se place Kingdom Hearts IV dans la chronologie ?

Kingdom Hearts IV se place après Kingdom Hearts III, Re Mind et Melody of Memory. Il ouvre une nouvelle grande partie de la saga, souvent associée à l’arc du Maître perdu.

L’histoire doit repartir de la situation de Sora après sa disparition et de son arrivée dans Quadratum, un monde beaucoup plus réaliste que les mondes Disney habituels. C’est un changement important, car Kingdom Hearts IV semble vouloir ouvrir une nouvelle ère tout en récupérant des éléments laissés en suspens depuis les jeux mobiles, χ Back Cover, Union χ et les scènes secrètes de Kingdom Hearts III.

Pour être prêt avant Kingdom Hearts IV, l’ordre minimal à connaître est donc :

  1. Kingdom Hearts III
  2. Re Mind
  3. Melody of Memory
  4. χ Back Cover
  5. Les grandes révélations de Union χ et Dark Road

Autrement dit, même si Kingdom Hearts IV peut tenter de proposer un nouveau départ, il ne sort pas de nulle part. Il s’appuie sur la fin de Sora, mais aussi sur une mythologie plus ancienne que la saga a patiemment installée en arrière-plan.

Ce qu’il faut retenir de l’ordre de Kingdom Hearts

Quel est le meilleur ordre pour jouer à Kingdom Hearts ?
Le meilleur ordre pour découvrir la saga est : Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts II Final Mix, 358/2 Days, Birth by Sleep, Re:coded, Dream Drop Distance, χ Back Cover, 0.2 Birth by Sleep, Kingdom Hearts III, Re Mind, puis Melody of Memory.

Faut-il jouer à Kingdom Hearts dans l’ordre chronologique ?
Pas pour une première découverte. L’ordre chronologique commence très loin avant Sora, avec les porteurs de Keyblade de l’Âge des contes, mais cet ordre révèle trop tôt des éléments qui fonctionnent mieux comme des mystères. Il est surtout utile pour relire la saga après coup.

Quel est le premier Kingdom Hearts dans la chronologie ?
Le premier épisode dans la chronologie est lié à Kingdom Hearts χ, Unchained χ, Union χ et χ Back Cover. Ces histoires se déroulent pendant l’Âge des contes, bien avant la naissance de Sora.

Kingdom Hearts Birth by Sleep se déroule quand ?
Birth by Sleep se déroule environ dix ans avant le premier Kingdom Hearts. Il raconte l’histoire de Terra, Aqua et Ventus, trois personnages essentiels pour comprendre la suite.

Kingdom Hearts 358/2 Days se joue avant ou après Kingdom Hearts II ?
Chronologiquement, 358/2 Days se déroule avant Kingdom Hearts II. Mais pour un premier parcours, il est souvent plus intéressant de découvrir Kingdom Hearts II avant, afin de préserver le mystère autour de Roxas.

Kingdom Hearts Re:coded est-il indispensable ?
Re:coded n’est pas l’épisode le plus indispensable, mais il prépare certains éléments liés au réveil de personnages importants. Si vous manquez de temps, les cinématiques HD ou un résumé suffisent.

Kingdom Hearts Melody of Memory est-il important pour l’histoire ?
Oui, surtout pour ses dernières scènes. Même s’il s’agit d’un jeu de rythme, Melody of Memory prépare la suite après Kingdom Hearts III et la disparition de Sora.

Missing-Link est-il nécessaire pour comprendre Kingdom Hearts IV ?
Non, car Kingdom Hearts Missing-Link a été annulé avant sa sortie. Il devait probablement combler une partie de la chronologie, mais il ne fait pas partie du parcours à suivre aujourd’hui.

Kingdom Hearts IV se déroule après quel jeu ?
Kingdom Hearts IV se déroule après Kingdom Hearts III, son DLC Re Mind et Melody of Memory. Il ouvre une nouvelle grande phase de la saga, centrée notamment sur Quadratum et les conséquences de la disparition de Sora.

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